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5G真的能讓VR重新煥發(fā)活力嗎?

2019-06-21 09:14 techradar

導(dǎo)讀:盡管過去幾年VR頭顯的銷量并沒有達到預(yù)期,但不得不承認(rèn)VR正在變得越來越受歡迎,而這僅僅是個開始。

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圖片來自“123rf.com.cn”

經(jīng)歷爆紅又遇冷的VR似乎在5G時代即將重新煥發(fā)活力。無論用戶身在何處,5G都能提供快速、可靠的連接,這對于VR來說似乎是個絕佳的機遇。

5G是下一代移動互聯(lián)網(wǎng),它意味著很快的速度,當(dāng)5G技術(shù)足夠成熟時,它將取代4G。5G有很多優(yōu)點,它比4G更快、覆蓋更廣泛的區(qū)域、連接將更加穩(wěn)定、設(shè)備與其連接的網(wǎng)絡(luò)之間的響應(yīng)時間將減少。

這種先進的連接將對技術(shù)及其使用方式產(chǎn)生重大影響。從我們與智能手機或家用設(shè)備的互動方式,到為整個行業(yè)提供動力,例如自動駕駛汽車,智能城市和永遠在線的醫(yī)療保健等等。

如果我們不得不將資金投入到可以從5G中獲益最多的行業(yè),甚至可以借助5G實現(xiàn)真正的騰飛,那必將是虛擬現(xiàn)實行業(yè)。

盡管過去幾年VR頭顯的銷量并沒有達到預(yù)期,但不得不承認(rèn)VR正在變得越來越受歡迎,而這僅僅是個開始。

根據(jù)最近的統(tǒng)計數(shù)據(jù),整個VR行業(yè)正在逐年呈指數(shù)增長,2019年VR市場規(guī)模估計約為62億美元,到2022年全球可能達到預(yù)計的163億美元。

VR是一個重要的領(lǐng)域,它在娛樂、培訓(xùn)、教育和醫(yī)療等眾多行業(yè)中發(fā)揮重要作用。但是,盡管VR技術(shù)具有巨大的潛力,并且已經(jīng)在某些場景中使用,仍然存在技術(shù)問題阻礙其發(fā)揮其全部潛力。

好消息是,許多人認(rèn)為VR的最大障礙可以通過5G克服,低延遲,超快的速度和穩(wěn)定的頭顯連接,將使VR體驗更易于訪問、更可靠,而且更重要的是,更加身臨其境。

虛擬現(xiàn)實的現(xiàn)狀

虛擬現(xiàn)實VR,是一種允許用戶完全沉浸在虛擬空間中的技術(shù)。這里的沉浸并不是說迷失在書中的類似體驗,VR需要你佩戴一臺設(shè)備VR頭顯,并體驗由計算機創(chuàng)建的虛擬環(huán)境。

大多數(shù)VR頭顯都配有顯示器、立體聲耳機、傳感器等,那個虛擬世界是什么樣子,取決于用戶運行的VR程序是什么。VR頭顯通常被認(rèn)為是娛樂設(shè)備,用戶可以使用它們來運行各種游戲以及觀看電視和電影內(nèi)容。但VR帶來的不止于此。

很多人心存愿景,希望社交VR像社交網(wǎng)絡(luò)一樣普遍,讓人們無論身在何處都可以與朋友和家人聯(lián)系。并且越來越多的人正在制作紀(jì)錄片VR體驗,以及其他藝術(shù)內(nèi)容。此外,還有一系列VR應(yīng)用程序遠遠超出了在家中使用VR頭顯所能展現(xiàn)的能力,包括培訓(xùn)、教育、物流、醫(yī)療保健等等。

鑒于VR有如此多的用途,分析師對該行業(yè)的未來寄予厚望。只不過即便是VR頭顯的銷量正在上升,但VR仍未充分發(fā)揮其作為每個家庭必備設(shè)備的潛力。

VR尚未成為“主流”的原因有很多。一個是VR設(shè)備一直很昂貴。雖然最近的設(shè)備版本以更便宜的價格進入市場,但它們作為消費級產(chǎn)品來說仍然不夠便宜。

另一個原因是缺乏連接性。虛擬現(xiàn)實為了打造更真實的虛擬體驗,設(shè)備需要快速運行,它們需要高水平的存儲和低延遲。這就是為什么5G可能正是VR所需要的。

5G可以為VR做些什么

5G對VR以及其他行業(yè)最明顯的好處之一是連接性更加穩(wěn)定。目前,VR應(yīng)用程序可能會因為網(wǎng)絡(luò)性能不足而中斷。而5G將能夠同時為更多設(shè)備提供網(wǎng)絡(luò)動力,連接將不會受到影響。

5G還將降低延遲,這意味著更好的響應(yīng)能力。在這種情況下,它指的是在發(fā)出請求和接收響應(yīng)之間所需的時間。

低延遲是VR體驗順利運行所必需的,因為延遲可能導(dǎo)致眩暈感,并且讓畫面看起來不夠真實。根據(jù)高通公司的預(yù)測,5G的延遲將比4G降低10倍,這可以顯著改善VR體驗。

現(xiàn)有的VR應(yīng)用程序還可以將密集處理轉(zhuǎn)移到云端,這意味著設(shè)備可以更小、更節(jié)能,甚至是更實惠的硬件價格。

VR正變得更具移動性

5G的出現(xiàn)為VR行業(yè)帶來了另一個原因:它已經(jīng)變得越來越自由。

通常VR頭顯通過電纜連接到計算機,這是它們的供電方式和運行方式。這對于一些人來說有些麻煩,需要額外的運行設(shè)備,并且用戶的動作和活動范圍會受限。

然而,現(xiàn)狀正在慢慢改變。Oculus Quest等新型VR頭顯帶來了高品質(zhì)的VR體驗,無需電線和額外設(shè)備即可正常工作,并且無需外部傳感器即可進行位置追蹤。

無論用戶身在何處,5G都能提供快速、可靠的連接,這對于VR來說似乎是個絕佳的機遇。想象一下在公園或者其他戶外場所運行VR,不必依靠Wi-Fi連接,這真的就是未來該有的模樣。

沉浸感是VR體驗帶來的最有價值的東西,它使虛擬世界感覺像現(xiàn)實世界,一切都需要匹配。從圖像呈現(xiàn)的方式到真實的響應(yīng)速度,從用戶的頭部移動到視覺效果,VR都要足以欺騙我們的感官,讓我們認(rèn)為自己真的在那里。它必須足夠快速,必須是最大限度接近現(xiàn)實的。5G的好處是,它將能夠增強這些體驗,希望這將使VR充分發(fā)揮潛力。