導(dǎo)讀:未來隨著5G網(wǎng)絡(luò)的廣泛應(yīng)用,手機上的視頻、游戲、應(yīng)用軟件等等數(shù)據(jù)體量會變得更大,這時候當前手機普遍的閃存、內(nèi)存大小真的夠用嗎?手機存儲的限制又是否會影響5G的發(fā)揮?
圖片來自“東方IC”
在功能進化和體驗提升成為了手機發(fā)展的主旋律時,手機內(nèi)存的大小好像已經(jīng)不再像以前那樣是人們關(guān)注的重點了。但三星最近發(fā)布的一樁新聞,又讓我們重新注意起那片小小的內(nèi)存芯片。
最近三星放出消息,將會從本月晚些時候開始大規(guī)模生產(chǎn)12GB的LPDDR 5內(nèi)存芯片。實際上就在今年年初,三星還剛剛推出了12GB的LPDDR4X芯片。三星表示這次的新芯片傳輸速度是上一款的1.3倍,只要一秒就可傳輸44GB的數(shù)據(jù),功耗更是降低了30%。適用于未來手機在AI和5G方面的需要。
這提醒了我們一個問題——未來隨著5G網(wǎng)絡(luò)的廣泛應(yīng)用,手機上的視頻、游戲、應(yīng)用軟件等等數(shù)據(jù)體量會變得更大,這時候當前手機普遍的閃存、內(nèi)存大小真的夠用嗎?手機存儲的限制又是否會影響5G的發(fā)揮?
從手機內(nèi)存到閃存,讀寫速度會為5G拖后腿嗎?
想要弄明白這個問題,首先我們要分清“內(nèi)存”和“閃存”這兩個概念。
通常手機參數(shù)中所說的6G+128G或4G+64G等等,其中前面較小的數(shù)字代表內(nèi)存,既用來暫時存儲手機系統(tǒng)、軟件運行時所產(chǎn)生的一些碎片化的數(shù)據(jù)。后面的數(shù)字則代表閃存,用來存儲應(yīng)用文件、照片、視頻等等常規(guī)文件。
從內(nèi)存的角度來說,隨著5G網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)上行下行的速度加快,很可能導(dǎo)致軟件尤其是游戲整體畫面質(zhì)量的提高,同樣也會導(dǎo)致碎片化數(shù)據(jù)體量的增大。例如一個GIF圖片文件的體量可能會從幾兆變成幾百兆,如此以來內(nèi)存的大小和讀寫速度能夠滿足網(wǎng)絡(luò)上下行的速度嗎?是否會出現(xiàn),5G下載速度足夠,但內(nèi)存讀寫速度“拖后腿”的情況?
目前在實測中,5G手機的下載速度通常能達到1000Mbps到200Mbps不等。當然這是在理想狀態(tài)下,當5G網(wǎng)絡(luò)正式投入應(yīng)用時,上下行速度恐怕還會稍加折扣。
但在目前應(yīng)用比較廣的幾種閃存存儲協(xié)議中,例如UFS和eMMC,其讀寫速度都能夠滿足5G的下載速度要求。例如eMMC 5.1的理論速度達到了600MB每秒,UFS 3.0在測試中的寫入速度甚至達到了1801MB每秒。加上網(wǎng)速“兆比特”(Mbp)和內(nèi)存讀寫速度“兆字節(jié)”(MB)之間1:8的換算,目前的內(nèi)存讀寫速度是完全足夠應(yīng)對未來5G網(wǎng)絡(luò)的應(yīng)用的。
至于內(nèi)存的大小就更無需擔(dān)心,目前手機內(nèi)存已大有超過辦公筆記本內(nèi)存之趨,今年OPPO推出的新機內(nèi)存達到了10G,已經(jīng)比很多辦公筆記本的內(nèi)存更大了。
當然,至于對于內(nèi)存讀寫的進一步開發(fā),是否會涉及到手機耗電量或者發(fā)熱等等問題就是后話了。
零閃存還是大閃存,未來的手機究竟什么樣?
至于對于閃存未來的發(fā)展趨勢,不同人有著不同的看法。
有一種觀點是,未來手機將進入“零閃存”時代。
因為5G網(wǎng)絡(luò)的應(yīng)用,數(shù)據(jù)傳輸速度加快,手機本地不需要進行存儲,數(shù)據(jù)只需要在云端一直保持傳輸狀態(tài)就好。一切應(yīng)用程序都將以輕應(yīng)用、小程序的形式存在。尤其是那些占據(jù)手機內(nèi)存最多的照片和視頻,也可以儲存在手機廠商提供的云服務(wù)商。因此手機的閃存容量不需要加大,甚至?xí)絹碓叫 ?/p>
但很多人是不同意這一觀點的。因為5G的普及速度和真實連接情以及費用況很可能沒有我們想象的那么樂觀。
例如目前5G手機通常主打的是4G+5G兩種模式并行,也證明了5G網(wǎng)絡(luò)在短時間內(nèi)還很難實現(xiàn)高度普及的覆蓋,而且5G網(wǎng)絡(luò)的費用究竟如何,也一直是一個懸而未落的問題。即使5G費用和4G保持持平,數(shù)據(jù)上下行的量級也會遠高于4G時代進而導(dǎo)致費用提升。
于是按照“零閃存”的邏輯來說,用戶可能反復(fù)觀看幾次自己拍攝的視頻或者打幾局云游戲,話費賬單就跑的特別長了。
因此這一派觀點認為,未來不斷擴大手機閃存才是最健康的生態(tài)。舉例來講,我們都知道5G帶來的高傳輸速度可以讓手機游戲的體驗得以提升,帶來更多的同時在線人數(shù)和更大的地圖等等??梢砸揽块W存的增大,加大游戲本身的內(nèi)容容量,讓更多數(shù)據(jù)在本地運行,讓“體驗提升”和“數(shù)據(jù)上下行”達成一個平衡。
在5G生態(tài)繁榮之前:硬件更新還是云端獲利?
其實發(fā)生在兩種觀點之間的,實際上是兩種“營業(yè)模式”初具雛形。
人們摩拳擦掌的期待著5G時代的到來,除去所謂5G帶來的全新體驗之外,更多還是這種技術(shù)如何創(chuàng)造更多的商業(yè)收益。一般來說,我們普遍認為是更快的數(shù)據(jù)傳輸速度會帶來全新的應(yīng)用形式,進而創(chuàng)造全新的應(yīng)用生態(tài),用VR、AR或者其他的技術(shù)形式再造一次移動互聯(lián)網(wǎng)帶來的商業(yè)狂歡,以及與5G關(guān)聯(lián)的Iot、工業(yè)應(yīng)用等等。
可對于手機廠商、芯片廠商這些5G應(yīng)用直接的推動者來說,他們顯然不會等到5G生態(tài)繁茂再去收割,否則豈不是承擔(dān)了“5G并沒有推翻當前移動互聯(lián)網(wǎng)的商業(yè)秩序”這一風(fēng)險?尤其5G的應(yīng)用對象不僅僅是個人娛樂消費,還有對工業(yè)場景的改造。
這時推動者能否自造規(guī)則、把握主動權(quán),是非常重要的。
對于手機廠商和芯片廠商來說,5G應(yīng)用帶來最直接的收益,就存在于硬件售賣和云服務(wù)供應(yīng)之間。
5G帶來的緩存文件/本地文件體量增大,意味著從手機、PC再到工業(yè)級別的服務(wù)器,都需要更換全新的存儲系統(tǒng)。要知道隨著手機內(nèi)存需求的不斷增長,全球內(nèi)存芯片的價格已經(jīng)持續(xù)了數(shù)年的暴漲。5G可能帶來的,將是芯片產(chǎn)業(yè)的再次發(fā)展。所以我們也不難發(fā)現(xiàn),為什么三星這樣掌握著內(nèi)存/閃存技術(shù)的企業(yè)正在不斷加快研發(fā)速度,向市場推出容量更大的產(chǎn)品。
另一方面,5G應(yīng)用帶來的可能“消費級云服務(wù)”的普及化。目前云計算和云存儲的主要服務(wù)對象,還是企業(yè)級用戶。至于iCloud這類針對個人用戶的云服務(wù),在付費意愿和功能性上都還不太成熟,對于用戶來說,云服務(wù)大多還是用來備份文件,或在多終端之間共享文件。但如果5G在未來主要依賴云端儲存海量數(shù)據(jù),那么未來很可能出現(xiàn)的情況是:個人用戶或許需要數(shù)十T的云服務(wù),來滿足終端上的娛樂功能;家庭場景甚至也需要建立“家庭云”,來滿足智能家居之間的數(shù)據(jù)輸送與計算。
當然這兩種模式并非處于非此即彼的互斥關(guān)系,更多的可能是兩種模式一同進入市場。但值得注意的是,在硬件存儲技術(shù)上,中國尚處于追趕狀態(tài),如果如今再不獲得突破性的進展,恐怕在5G賽程中,又會被人落下不小的一截。